Retour des Donjons de Saison
Les donjons saisonniers reviennent avec des récompenses exclusives et des défis renouvelés pour les aventuriers les plus courageux d'Amakna.
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Les donjons saisonniers reviennent avec des récompenses exclusives et des défis renouvelés pour les aventuriers les plus courageux d'Amakna.
Le grand tournoi PvP de la saison est de retour ! Inscrivez votre personnage et affrontez les meilleurs combattants du serveur dans des duels épiques.
Découvrez les meilleurs conseils pour optimiser l'équipement de votre personnage selon votre classe et votre niveau. Utilisez notre calculateur !
Choisissez votre vocation et forgez votre légende dans le monde des Douze
Maître des glyphes et protecteur du groupe. Indispensable pour sécuriser les combats difficiles.
Seigneur des monstres et des invocations. Contrôle le champ de bataille avec ses créatures fidèles.
Le chasseur de trésors du monde des Douze. Expert en prospection et maître du kamas.
L'assassin des ombres. Pièges redoutables et furtivité font de lui un adversaire imprévisible.
Le maître du temps. Manipule les PA de ses ennemis et distord la trame temporelle.
Maître des portails dimensionnels. Crée des passages pour repositionner les combattants.
Le guérisseur du groupe par excellence. Ses sorts de soin maintiennent l'équipe en vie.
Le guerrier fougueux. Champion du combat au corps-à-corps avec des dégâts dévastateurs.
L'archer émérite des Douze. Frappe à longue portée avec précision et puissance.
Le druide des poupées. Contrôle les foules et invoque des alliés végétaux puissants.
Le guerrier sacrificiel. Plus il souffre, plus il devient dangereux. Un tank redoutable.
Le guerrier ivrogne. Lance ses alliés et ennemis avec maestria pour contrôler le terrain.
Le boucanier des Douze. Pose des bombes stratégiques pour des explosions dévastatrices.
Le chevalier masqué. Change de masque pour adapter son rôle : défense, attaque ou soin.
L'ingénieur des Douze. Déploie des tourelles mécaniques pour soutenir et attaquer.
Le guerrier bestial. Mi-homme mi-bête, il chasse ses proies avec une férocité inégalée.
Le maître de tous les éléments. Combine feu, eau, air et terre pour des combos dévastateurs.
Le chevalier en armure lourde. Manieur de lance redoutable avec une défense impénétrable.
Affrontez les gardiens légendaires d'Amakna pour obtenir les meilleures récompenses
Boss : Craqueleur des Plaines
Le premier grand défi des aventuriers débutants. Ses crapattes gardiennes peuvent surprendre les imprudents.
Boss : Bwork Mage
Repaire des féroces créatures Bwork. Le Bwork Mage possède des sorts de feu dévastateurs.
Boss : Dragon Cochon
L'un des donjons les plus iconiques de Dofus. Le Dragon Cochon récompense les aventuriers avec des équipements rares.
Boss : Bouftou Royal
Le donjon du Bouftou Royal offre certains des équipements les plus prisés du jeu à ce niveau.
Boss : Koulosse
Le colosse de pierre est l'un des défis les plus redoutables. Ses coups peuvent terrasser un groupe entier.
Boss : Gardien de la Tour
Les tours des cités rivales offrent des défis uniques aux factions opposées pour conquérir l'alignement.
Boss : Klime
La forteresse de glace abrite l'impitoyable Klime. Ses attaques d'air et de feu testent les meilleures équipes.
Boss : Noximilien
Le donjon ultime de Dofus Retro. Réservé aux groupes les plus aguerris, il octroie les équipements les plus puissants.
Calculez la distribution optimale de vos caractéristiques selon les règles de Dofus 1.29
Points disponibles : 995 | Points utilisés : 0
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Regles Dofus 1.29 : Niveaux 1-100 : 1 point = 1 de statistique. Niveaux 101-200 : 2 points = 1 statistique. 201-300 : 3 points = 1. 301+ : 4 points = 1. La Sagesse coute toujours 3 points par statistique. La Vitalite coute toujours 1 point.
Les équipements emblématiques du monde de Dofus Retro 1.29